|
Home |
PRACOWNIA INFORMATYCZNA |
||||
UCZNIOWIE UZYSKUJĄ OCENY ZA : a) pracę na lekcji ( zarówno samodzielną jak i w grupie) b) odpowiedzi ustne c) pisemne sprawdziany wiadomości obejmujące materiał ze zrealizowanego działu programowego d) praktyczne sprawdziany umiejętności pracy z komputerem - wykonywane ćwiczenia e) zadania domowe f) udział w szkolnych i pozaszkolnych konkursach, turniejach itd. g) samodzielnie przygotowane referaty, prezentacje itd. Praca na lekcji - w zależności od stopnia trudności zadania uczniowie mogą otrzymać za pracę na lekcji ocenę bardzo dobrą lub zostać nagrodzonymi „+”. Zebranie czterech „+” jest równoznaczne z otrzymaniem oceny bardzo dobrej. Za nieprzygotowanie do lekcji a także brak zaangażowania w pracę podczas zajęć uczeń otrzymuje „—". Cztery „—„ to ocena niedostateczna. Odpowiedzi ustne - każdy z uczniów powinien otrzymać w semestrze przynajmniej jedną ocenę z odpowiedzi ustnej. Oceny uzyskane z odpowiedzi ustnych nie podlegają poprawie. Pisemne sprawdziany wiadomości - w czasie trwania semestru uczniowie uzyskują oceny, z co najmniej dwóch sprawdzianów. Praktyczne sprawdziany umiejętności pracy z komputerem - w czasie trwania semestru uczniowie uzyskują co najmniej dwie oceny ze sprawdzianu umiejętności praktycznych. Zadania domowe - uczeń może uzyskać ocenę za jedną lub kilka prac domowych, w zależności od stopnia ich trudności. Udział w szkolnych i pozaszkolnych konkursach, turniejach - za każdą z w/w form pracy uczeń otrzymuje ocenę bardzo dobrą lub celującą - w zależności od stopnia trudności konkursu i osiągniętych wyników. Samodzielnie przygotowane referaty, plakaty itp. - za każdą z w/w form pracy uczeń otrzymuje ocenę bardzo dobrą lub celującą. |
|||||
| WYMAGANIA NA OCENY | |||||
| KOŁO INFORMATYCZNE | |||||
|
K oło informatyczne ma za zadanie:
poznanie podstawowych zasad wykorzystania komputera w pracy, nauce i zabawie, wprowadzania uczniów w świat pojęć technologii informacyjnej, przestrzeganie reguł prawnych określających zasady korzystania z oprogramowania i danych komputerowych, kształcenie umiejętności poszukiwania, porządkowania i wykorzystania informacji pochodzących z różnych źródeł, zapoznanie uczniów z zastosowaniem technologii komputerowej w najbliższym otoczeniu, rozwijania uzdolnień w dziedzinie informatyki, kształtowania aktywności poznawczej i twórczej ucznia, przybliżenie niektórych programów edukacyjnych, przygotowanie uczestników koła do konkursów informatycznych. |
|||||
|
PROPOZYCJA PROGRAMU KÓŁKA KOMPUTEROWEGO |
|||||
|
KLASA 1 Zapoznanie z regulaminem pracowni. Bezpieczeństwo i higiena pracy. Poznajemy elementy komputera. Włączanie i wyłączanie komputera. Urządzenia współpracujące z komputerem. Uruchamiamy gry za pomocą ikon. Poznajemy elementy i możliwości programu Paint. Rozpoznawanie i rysowanie podstawowych kształtów geometrycznych. Animacje w programie Pivot Gry i zabawy komputerowe. Szykujemy niespodzianki na Mikołajki - rysowanie prezentów dla najbliższych. Kolorowanie obrazków o tematyce świątecznej. Doskonalenie umiejętności dodawania i odejmowania w zakresie 10 - gry edukacyjne. Bezpieczne zabawy w czasie ferii - rysowanie w Paint. Jak łączymy się ze światem? - spotkanie z Internetem. Jestem bezpieczny w Sieci. Szukamy stron dla dzieci. Pierwszy kontakt z edytorem tekstu- narzędzia, obsługa. Zwierzęta zimą - zmiana wyglądu tekstu. Korzystamy z encyklopedii multimedialnej. Poznajemy bliżej klawiaturę. Rozwijamy pamięć i myślenie - puzzle, labirynty, gry logiczne. Projekt kartki świątecznej- zapisywanie pracy na dysku. Wirtualna pisanka. Pomysł na nudę - korzystamy z programów multimedialnych. Wirtualne podróże - wyszukiwanie ciekawostek. Laurka dla mamy - zapisujemy nasze prace w komputerze. Korzystamy z programów edukacyjnych. Sprawdzamy swoje matematyczne umiejętności. Zastosowanie komputera w życiu codziennym Plany na wakacje - wyszukiwanie ciekawostek w Internecie. Programy graficzne: TuxPaint, ArtRange
|
KLASA 2 Przypomnienie regulaminu pracowni komputerowej. Bezpieczeństwo i higiena pracy. Wakacyjne wspomnienia - prawidłowe uruchamianie i wyłączanie komputera. Przypomnienie wiadomości o elementach komputera; urządzenia wejścia i wyjścia. Poznajemy system Windows. Kwiaty dla nauczycieli - rysujemy w programie graficznym. Rozwiązujemy rebusy, krzyżówki i łamigłówki. Utrwalamy zasady ruchu drogowego - prezentacja multimedialna. Uruchamiamy Internet. Przeglądarki. Strony internetowe Wędrówka po Warszawie - łączymy się z Internetem. Poznajemy bezpieczne strony dla dzieci. Zdobywamy informacje na temat wróżb andrzejkowych. Piszemy list do Mikołaja - ćwiczenia z klawiaturą (WordPad) Wysyłamy listy zwykłe, polecone, e-maile. Kartka świąteczna - drukowanie prac. Ubieramy choinkę - kopiujemy i wklejamy elementy rysunku. Redagujemy życzenia dla Babci i Dziadka. Bezpieczne ferie - łączenie tekstu z grafiką. Czas mierzony kalendarzem - zagadki matematyczne. O dobrym zachowaniu w Sieci: netykieta , sieciowe zwyczaje, bezpieczeństwo. Internet strona dla dzieci - gry i zabawy edukacyjne. Podstawy pracy z edytorem WORD - miana wielkości czcionki, rodzaju pisma, koloru. Obracanie, kopiowanie i wklejanie fragmentów rysunku. Zdobywamy wiedzę z programów multimedialnych - urządzenia techniczne w domu. Internet strona dla dzieci - gry i zabawy edukacyjne. Zapisywanie pliku w komputerze. Projekt kartki wielkanocnej. Praca w dwóch oknach - wycinanie, kopiowanie, wklejanie. Chrońmy naszą planetę - wyrównywanie tekstu. Wędrówki po Krakowie - łączymy się z Internetem. Laurka dla mamy - wykorzystanie edytora tekstu i grafiki. Gry edukacyjne. Święto dzieci - zabawa z komputerem. Przeglądarki internetowe. Internet - strony dla dzieci. Bezpiecznie podczas wakacji - wykonanie rysunku, pożegnanie komputera.
|
KLASA 3 Przypomnienie regulaminu pracowni komputerowej. Bezpieczeństwo i higiena pracy. Prawidłowe uruchamianie i wyłączanie komputera. Przypomnienie wiadomości o elementach komputera; urządzenia wejścia i wyjścia. Nasze miejsce pracy - pulpit. Pracujemy w edytorze graficznym Paint. Utrwalamy zasady ruchu drogowego. Zabawa z komputerem. Łączymy się ze światem - adresy stron. Przeglądarki internetowe. Sporządzanie notatki - Word. Bezpieczne strony dla dzieci. Gry i zabawy matematyczne. Dziękujemy Ci Mikołaju - łączenie tekstu z grafiką. Zapisywanie prac w komputerze. Przygotowanie projektu kartki świątecznej - wstawianie clipartów. Projektowanie zaproszeń na bal karnawałowy, łączenie tekstu i grafiki. Bezpieczne ferie - rysowanie w programie Paint. Jestem bezpieczny w Sieci - plakat. Internetowe strony dla dzieci. Doskonalimy pamięć i logiczne myślenie - gry logiczne. Uczymy się z płyty. Korzystanie z programów multimedialnych. Poznajemy program PowerPoint. Nasi przyjaciele - tworzenie prezentacji o zwierzętach. Gry i zabawy dydaktyczne. Ćwiczymy ortografię - pisanie ze słuchu, poprawianie błędów. Redagujemy tekst na temat tradycji wielkanocnych. Pisanki i inne motywy świąteczne - praca w edytorze graficznym. Pracujemy w dwóch oknach - kopiowanie i wklejanie. Rysujemy i wstawiamy tabele. Wpisujemy tekst do tabeli. Obróbka fotografii. W dniu Twojego święta…- wiersze dla mamy. Bezpiecznie podczas wycieczki rowerowej - witryna internetowa. Jesteśmy twórcami komiksu. Wakacyjne plany - wyszukiwanie w Internecie wiadomości n/t ciekawych podróży. Bezpieczne wakacje - łączenie tekstu z grafiką.
|
|||
|
2012-01-27 |
|||||